Implementasi Diagram Tree pada Rancang Bangun Sistem Informasi Bebayuhan Oton Berbasis Web
Abstrak
Bebayuhan Oton merupakan upacara yang dipercaya Umat Hindu di Bali dapat menetralisir pengaruh negative, meliputi watak, tabiat dan sifat pengaruh hari kelahiran menurut Kalender Bali. Upacara ini mempergunakan jenis upakara yang disebut dengan banten. Banten bayuh oton dapat diketahui dengan bertanya kepada pakar bayuh oton atau Sulinggih (Pemuka Agama di Bali), waktu yang dibutuhkan untuk melakukan persiapan upacara ini kurang efektif dan efisien. Penyebabnya yaitu sulitnya mengatur waktu pertemuan dengan Sulinggih serta kurangnya pengetahuan mengenai upacara Bayuh Oton, sehingga diperlukan sebuah aplikasi yang dapat mempermudah pencarian informasi terkait upacara Bayuh Oton serta dapat dijadikan pedoman dalam pelaksanaannya. Sistem informasi Bebayuhan dibangun guna mempermudah masyarakat Hindu untuk mendapatkan informasi mengenai Bebayuhan Oton. Pemodelan sistem yang digunakan adalah diagram tree untuk menghubungkan prosesi Bebayuhan Oton dengan banten dan sarana yang diperlukan. Sistem ini menampilkan data prosesi, banten serta sarana sabagai pelengkap upacara.
##plugins.generic.usageStats.downloads##
Referensi
[2] Oka Sudana, A.A.K. Ayu Putri, Gusti Agung. Kurnia Jayanti I. Ay. G., “Pemodelan Sistem Informasi Bebantenan dalam Kaitannya dengan Upacara Yadnya,” Teknologi Elektro, vol. 8, no. 1, 2009.
[3] Oka Sudana, A.A.K. Sukarsa, I Made. Wahyu Saputra I. M., “Information System of Yadnya Ceremony on Android-Based,” International Journal of Hybrid Information Technology, vol. 7, no. 6, pp. 155–164, 2014.
[4] Oka Sudana, A.A.K. Mei Sujana, I Wayan. Dwi Rusjayanthi N. K., “Arbantenotonan : A Learning Media Base On Augmented Reality Traditional Balinese,” Journal of Theoretical and Applied Information Technology,, vol. 95, no. 7, pp. 1362–1369, 2017.
[5] Oka Sudana, A.A.K., Brampramana Putra A. A. G., “Tree Data Structure Implementation in Android Base System of E-Ulambebantenan,” Applied Mechanics and Materials, vol. 776, pp. 431–436, 2015.
[6] Pratama, Wayan Galih. Oka Sudana, A A.K. Agung Cahyawan W A. A. K., “Pemodelan Sistem Informasi Gamelan Bali Menggunakan Tree Diagram,” Merpati, vol. 2, no. 2, pp. 246–252, 2014.
[7] I. G. B. Ari Pinatih, A. A. K. Oka Sudana, and I. K. Adi Purnawan, “E-Banjar Bali, Population Census Management Information System of Banjar in Bali by Using Family Tree Method and Balinese Culture Law,” Journal of Theoretical and Applied Information Technology,, vol. 59, no. 2, pp. 411–420, 2014.
[8] Oka Sudana, A.A.K. Mayun Kepakisan, I Wyn Gede. Dwi Rusjayanti N. K., “Implementation of Tree Structure and Recursive Algorithm for Balinese Traditional Snack Recipe on Android Based Application,” International Journal of Interactive Mobile Technologies (iJIM), vol. 10, no. 4, pp. 43–47, 2016.
[9] N. K. Riska Sadini, I. K. G. Darma Putra, and A. A. K. Oka Sudana, “Manajemen Data Sistem Informasi Bebantenan Bagian Banten / Upakara Berbasis Web,” Merpati, vol. 2, no. 3, pp. 316–325, 2014.
[10] A. A. G. . Brampramana Putra, A. A. K. Oka Sudana, and I. K. Adi Purnawan, “Client-server Sistem Informasi Ulam Bebantenan,” Merpati, vol. 2, no. 3, pp. 308–315, 2014.
[11] I. M. Wahyu Saputra, I Made Sukarsa. A.A.K. Oka Sudana, “Implementasi Struktur Data Tree pada Sistem Informasi Upacara Yadnya berbasis Android,” Merpati, vol. 2, no. 1004505060, pp. 1–10, 2014.
[12] A. A. K. Oka Sudana, “Implementasi Struktur Tree pada Rancang Bangun Sistem Penelusuran Sejarah Pura Kawitan dan Kahyangan jagat Berbasis Web,” Lontar Komputer : Jurnal Ilmiah Teknologi Informasi, vol. 2, no. 1, 2011.
[13] I. G. Sugata Yadnya Manuaba, “Wacakan Pewatekan Oton,” Denpasar: Pustaka Bali Post, 2012.
[14] I. G. Sugata Yadnya Manuaba, Bayuh Oton. Denpasar: Pustaka Bali Post, 2013.
The Authors submitting a manuscript do so on the understanding that if accepted for publication, the copyright of the article shall be assigned to Jurnal Lontar Komputer as the publisher of the journal. Copyright encompasses exclusive rights to reproduce and deliver the article in all forms and media, as well as translations. The reproduction of any part of this journal (printed or online) will be allowed only with written permission from Jurnal Lontar Komputer. The Editorial Board of Jurnal Lontar Komputer makes every effort to ensure that no wrong or misleading data, opinions, or statements be published in the journal.
This work is licensed under a Creative Commons Attribution 4.0 International License.
















